sportle
Если вы хотите создать современного робота, который умеет не только обходить препятствия, двигаться по линии и проходить лабиринты, но<br /><br />также ездить на двух колесах и передавать изображение через интернет, то этот набор для вас.
Книга написана на основе опыта работы с детьми 3-7 классов и посвящена созданию творческих проектов для юных программистов и конструкторов. <br />На примерах разработки простых компьютерных игр продемонстрированы базовые приемы визуального программирования в среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в детских конструкторских проектах. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock и креативного программирования путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управлением персонажами осуществляется посредством Arduino. <br />Также дети освоят методы создания автономных "умных вещей", работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру.
Данный комплект надолго увлечет вашего ребенка и и поможет получить полезные навыки по разработке электронных проектов. <br />В процессе выполнения 28 экспериментов вы поймете что такое электрический ток, изучите на практике основные законы электричества, познакомитесь с принципом работы электронных компонентов и устройств от резисторов до интегральных микросхем, научитесь паять, соберете учебные и практические электрические схемы, создадите проекты с использованием платы Arduino, а также научитесь работать с мультиметром.